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"Die Schatten sehen und überleben"

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Halluzinogene / Scarecrow

 
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painwave
Mietmuskel
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Beitrag Verfasst am: Fr Mai 04, 2012 11:49 am    Titel: Halluzinogene / Scarecrow Antworten mit Zitat

Moinsen,

meine Kampagne läuft schon etwas länger und äußerst gut Smile Demnächst verschlägt es die Runner auf eine alte, verlassene, düstere und verrostete Bohrinsel. Ich wollte das ganze mit Horrorelementen garnieren, ein wenig Psychospielchen etc. pp. einbringen! Das wird sicher für mich ne große Herrausforderung aber ich wollte das mal probieren. Falls ihr da coole Ideen habt, immer her damit.

Eine Sache die ich einbauen will sind Halluzinogene, also ein eigentlich harmloser Raum, oder harmlose Situation, die durch verzerrte Wahrnehmung aber zu Konflikten führt - ähnlich wie ein Scarecrow von Batman.

Ich habe dazu aber keine Regeln gefunden, gibt es sowas? Oder denke ich mir da was aus? Wie würdet ihr sowas handhaben?

Liebe Grüße,

Painwave
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MasterGecko
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Beitrag Verfasst am: Fr Mai 04, 2012 11:49 am    Titel: Werbepause


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Indigo
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Beitrag Verfasst am: Fr Mai 04, 2012 12:52 pm    Titel: Re: Halluzinogene / Scarecrow Antworten mit Zitat

Ich mag ja den Chaos-Zauber für Wahrnehmungsprobleme der besonderen Art ganz gerne, ansonsten habe ich wenn es um Horror geht null Plan, sorry.
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Medizinmann
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Beitrag Verfasst am: Fr Mai 04, 2012 4:37 pm    Titel: Re: Halluzinogene / Scarecrow Antworten mit Zitat

Ich habe dazu aber keine Regeln gefunden, gibt es sowas?
es gibt Regeln für Drogen die Schaden machen mit Schadenscod, PB Wirkung und Intervall, abver keine für Drogen ,die Halluzinationen hervorrufen

Oder denke ich mir da was aus? Wie würdet ihr sowas handhaben?
selber machen ist besser
eine Kraft und PB für die Droge bestimmen und als SL würfeln und Erfolge merken,betroffener Char würfelt (z.B. mit WIL und KON) dagegen
und je nachdem wenn Du Erfolge hast, wirkt dann die Hallu (je mehr Erfolge umso besser & länger) oder der Char schafft mehr Erfolge,dann passiert entweder nix oder der Char ist sich im klaren, das das eine Hallu ist.
Also das Grundprinzip von vergleichenden Würfen beibehalten

dessen Tanz eine Halluzination ist
Medizinmann
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Corn
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Beitrag Verfasst am: Fr Mai 04, 2012 4:37 pm    Titel: Re: Halluzinogene / Scarecrow Antworten mit Zitat

hallozinogene drogen aus dem arsenal2070 dürften dir weiter helfen.

von hell dunkel verschiebungen über unheimliche geräusche und schatten kannst du bis zu nebel so ziemlich alle tricks der horrorfilme nutzen. I grunde gilt wie immer nur folgendes: Es bleibt gruseliger, wenn der schrecken nie ganz enthüllt wird...
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Dies ist zwar irrsinnig, aber dennoch steckt Methode dahinter
(William Shakespeare)
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