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painwave Mietmuskel

Anmeldungsdatum: 28.07.2008 Beiträge: 100+ Total Words: 13,666
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Verfasst am: Fr Mai 04, 2012 11:49 am Titel: Halluzinogene / Scarecrow |
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Moinsen,
meine Kampagne läuft schon etwas länger und äußerst gut Demnächst verschlägt es die Runner auf eine alte, verlassene, düstere und verrostete Bohrinsel. Ich wollte das ganze mit Horrorelementen garnieren, ein wenig Psychospielchen etc. pp. einbringen! Das wird sicher für mich ne große Herrausforderung aber ich wollte das mal probieren. Falls ihr da coole Ideen habt, immer her damit.
Eine Sache die ich einbauen will sind Halluzinogene, also ein eigentlich harmloser Raum, oder harmlose Situation, die durch verzerrte Wahrnehmung aber zu Konflikten führt - ähnlich wie ein Scarecrow von Batman.
Ich habe dazu aber keine Regeln gefunden, gibt es sowas? Oder denke ich mir da was aus? Wie würdet ihr sowas handhaben?
Liebe Grüße,
Painwave |
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MasterGecko
Verbraucher Info

Offizielles TSF Totemtier, sowie Oberster Werbeträger
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Verfasst am: Fr Mai 04, 2012 11:49 am Titel: Werbepause |
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Anything that can be done to a rat can be done to a human being. And we can do most anything to rats. - anonymous
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Medizinmann Der vierte Kreuzritter
Anmeldungsdatum: 01.08.2006 Beiträge: 1000+ Total Words: 221,328 Wohnort: unter den schützenden Tentakeln des fliegenden Spaghetti-Monsters
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Verfasst am: Fr Mai 04, 2012 4:37 pm Titel: Re: Halluzinogene / Scarecrow |
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Ich habe dazu aber keine Regeln gefunden, gibt es sowas?
es gibt Regeln für Drogen die Schaden machen mit Schadenscod, PB Wirkung und Intervall, abver keine für Drogen ,die Halluzinationen hervorrufen
Oder denke ich mir da was aus? Wie würdet ihr sowas handhaben?
selber machen ist besser
eine Kraft und PB für die Droge bestimmen und als SL würfeln und Erfolge merken,betroffener Char würfelt (z.B. mit WIL und KON) dagegen
und je nachdem wenn Du Erfolge hast, wirkt dann die Hallu (je mehr Erfolge umso besser & länger) oder der Char schafft mehr Erfolge,dann passiert entweder nix oder der Char ist sich im klaren, das das eine Hallu ist.
Also das Grundprinzip von vergleichenden Würfen beibehalten
dessen Tanz eine Halluzination ist
Medizinmann |
_________________ http://youtube.com/watch?v=zlfKdbWwruY
http://www.pagetutor.com/jokebreak/139.html
http://video.google.com/videoplay?docid=-4970281608618831020 |
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