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[SR4] Geist mach mich unbesiegbar
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Burtron
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Anmeldungsdatum: 01.08.2007
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Beitrag Verfasst am: Sa Sep 15, 2007 2:07 pm    Titel: Re: [SR4] Geist mach mich unbesiegbar Antworten mit Zitat

Wow das sind ja direkt mal eine Menge Anregungen Yupi
vielen lieben Dank. Einige Bemerkungen finde ich wirklich sehr gut! Ich werde mal sehen wie es heute Abend läuft.

Der Gedanke das die Loa- Geister becirct werden wollen gefällt mir ganz gut, ich werde das in Ansätzen einbringen bei "grob fahrlässigen Geisterbenutzen" Wink

Die Geschichte mit der Geistessonde schau ich mir noch ein paar Sitzungen an, wenn er lernt damit verantwortungsvoll umzugehen .. gut.. wenn nicht, werd ich mir da wohl ne Hausregel zu überlegen Confused (sowas wie zusätzliche Effekte, größeren Entzug, zeitintensiv etc. schauen wir mal)

nochmal ein großes Danke an alle die geantwortet haben. Ich werd mir dann nochmal das Strassenmagiebuch zu Gemüte führen müssen...

gruß
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MasterGecko
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Beitrag Verfasst am: Sa Sep 15, 2007 2:07 pm    Titel: Werbepause


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Hintergedanken
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Beitrag Verfasst am: So Sep 16, 2007 9:55 pm    Titel: Re: [SR4] Geist mach mich unbesiegbar Antworten mit Zitat

wie gut setzt er denn geistessonde ein und wie viele erfolge schafft er denn?
wenn er weniger als (ich glaube 4?) schafft, sieht der mage nur was der andere zu wissen glaubt.
man könnte den runnern ja mal falsche informationen geben (weil das geistessonden-opfer selber nur falsche informationen hat). so könnte man ihnen lehren mehr als eine informationsquelle anzuzapfen, da es häufiger vorkommen könnte, dass sie nur falsche informationen bekommen. vielleicht steigen sie ja auch auf mehr beinareit um Wink


dies ist mein erster beitrag überhaupt, hoffe er hilft etwas
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apple
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Beitrag Verfasst am: So Sep 16, 2007 10:33 pm    Titel: Re: [SR4] Geist mach mich unbesiegbar Antworten mit Zitat

Hintergedanken hat folgendes geschrieben:
sieht der mage nur was der andere zu wissen glaubt.


Man erfährt durch Gedankensonde immer nur, was der andere weiß, nicht, was er nicht weiß.

SYL
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Hintergedanken
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Beitrag Verfasst am: Mo Sep 17, 2007 7:09 am    Titel: Re: [SR4] Geist mach mich unbesiegbar Antworten mit Zitat

mein ich ja Rolling Eyes
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Takuta
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Beitrag Verfasst am: Di Apr 03, 2012 10:30 am    Titel: Re: [SR4] Geist mach mich unbesiegbar Antworten mit Zitat

Ich hab mir neulich einen Nahkampf-Possession-Magier (Voodoo) gebaut, der Master hat allerdings die Hausregel aufgestellt, dass man auch durch Besessenheit nicht über das Augmented Maximum kommen kann, was Attribute betrifft. Macht irgendwie Sinn. Außerdem haben wir noch Hausregeln, die Geister im Allgemeinen einschränken, aber das ist ein anderes Thema. Wink
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Medizinmann
Der vierte Kreuzritter


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Beitrag Verfasst am: Di Apr 03, 2012 11:44 am    Titel: Re: [SR4] Geist mach mich unbesiegbar Antworten mit Zitat

der Master hat allerdings die Hausregel aufgestellt, dass man auch durch Besessenheit nicht über das Augmented Maximum kommen kann, was Attribute betrifft.

Die FAQ bestätigen das ,ist als nicht ganz "Haus" regel Smile
Und ich kann mir gut vorstellen, das wenn es irgendwann mal Errattas gäbe, das dann auch mit drin ist

der im Haus tanzt
Medizinmann
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http://youtube.com/watch?v=zlfKdbWwruY

http://www.pagetutor.com/jokebreak/139.html

http://video.google.com/videoplay?docid=-4970281608618831020

https://www.youtube.com/watch?v=2Sb94BZtz3A
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Takuta
Mietmuskel
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Beiträge: 61
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Beitrag Verfasst am: Di Apr 03, 2012 12:07 pm    Titel: Re: [SR4] Geist mach mich unbesiegbar Antworten mit Zitat

Medizinmann hat folgendes geschrieben:
Die FAQ bestätigen das ,ist als nicht ganz "Haus" regel Smile


Gut zu wissen - ich habe keine derartige Einschränkung gefunden, aber ich kenn auch nicht alle Bücher 100%. Confused
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Ghost
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Anmeldungsdatum: 02.06.2005
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Beitrag Verfasst am: So Apr 15, 2012 4:42 pm    Titel: Re: [SR4] Geist mach mich unbesiegbar Antworten mit Zitat

ich persönlich würde da einfach als Hausregel auch einführen das bei nicht vorbereiteten Gefäßen nur die einfache Kraftstufe eingesetzt werden darf. Und das mit dem beschränkten Attribut kann man dahingehend schon im Grundregelwerk finden bei Attributen...^^

Bezüglich Geistessonde:
Wil ich den Faktor zeit gelesen habe. Gibt es tatsächlich einen zeitfaktor. Der Zauberer bekommt pro Komplexe handlung (wenn ich mich recht entsinne) eine Information. Nun kann der Meister Information recht weit auslegen. Immerhin steht nirgendwo das der zauberer gezielt bestimmen kann, welche Information hoch kommt. Das heisst man kann einen Geistessondenden Magier erst mal ne ganze Weile im Trüben fischen lassen, da so ein Gehirn halt ne Menge Informationen beherbergt... Rolling Eyes

Gruß
Ghost
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