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"Die Schatten sehen und überleben"

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Initiative und maximale Stufe
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Angier
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Beitrag Verfasst am: Mi März 18, 2009 3:44 pm    Titel: Re: Initiative und maximale Stufe Antworten mit Zitat

Ja klar. Nur bei Ki-Mages teilt sich das Attribut ja auf. effektiv hast du ja trotzdem nur bei den wenigsten proben dann ein magieattribut von mehr als 5 Wink
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Beitrag Verfasst am: Mi März 18, 2009 3:44 pm    Titel: Werbepause


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Medizinmann
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Beitrag Verfasst am: Mi März 18, 2009 4:23 pm    Titel: Re: Initiative und maximale Stufe Antworten mit Zitat

Aber Ich hab trotzdenm recht Muahahaha Evil Grin
(mir ist langweilig,deswegen fange Ich eine sinnlose Diskussion an)

mit Siegestanz
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Angier
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Beitrag Verfasst am: Mi März 18, 2009 4:24 pm    Titel: Re: Initiative und maximale Stufe Antworten mit Zitat

Wollen wir nicht lieber wie im DS rumheulen, wie beschissen dran wir armen armen Magier sind, dass wir "nurnoch" imba sind und nichtmehr krass imba?

Und wie fies das erst gegenüber Magieradepten ist?! ^^
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Medizinmann
Der vierte Kreuzritter


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Beitrag Verfasst am: Mi März 18, 2009 4:56 pm    Titel: Re: Initiative und maximale Stufe Antworten mit Zitat

Aber Ich find das gar nicht schlimm ???
Was mach Ich denn jetzt ??

Ich freue mich viel zu sehr darüber ,das wenn alles gut klappt wir jetzt offiziell mehr Karma bekommen,da ist mir das kleingeistige rumgequengel der Dumpshocker egal !
das ist wichtiger !

mit leicht hilflosem Tanz
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painwave
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Beitrag Verfasst am: Mi März 18, 2009 5:11 pm    Titel: Re: Initiative und maximale Stufe Antworten mit Zitat

Wieso mehr Karma? Wird nicht alles (Attribute) teurer mit den neuen Regeln?
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lotos runner
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Beitrag Verfasst am: Mi März 18, 2009 5:31 pm    Titel: Re: Initiative und maximale Stufe Antworten mit Zitat

Verstehe ich auch nicht wirklich, also ich hoffe ja nicht, dass sie Ü750 Karma gehen wollen, denn das würde die sehr gute Errata Regel (attribute mal 5) absurd machen.
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Angier
Top Runner
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Beitrag Verfasst am: Mi März 18, 2009 5:40 pm    Titel: Re: Initiative und maximale Stufe Antworten mit Zitat

Es geht nicht um die 750 Karma sondern um das Karma, das vorgeschlagen wird, als Belohnung pro Session.
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Medizinmann
Der vierte Kreuzritter


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Beitrag Verfasst am: Mi März 18, 2009 6:01 pm    Titel: Re: Initiative und maximale Stufe Antworten mit Zitat

denn durch Einsatz eures geliebten Medizinmanns (zwar nicht nur von Mir,aber immerhin auch von Mir !),der aber zum Glück offene Türen eingetreten hat,kann es jetzt gut sein ,das der Standard für Karma pro Run nicht 3-5 sondern 6-8(oder sogar noch mehr, bis 9 oder 10 ) ist.Aber das ist noch nicht in trockenen Tüchern

Ach ja ,das Karma system (dasmit den 750) kann jetzt für Metas unattraktiver werden Wink
@Painwave
ja Attribute werden teurer,das kann aber mit mehr Karma aufgefangen werden.Der Endeffekt wird der sein,das die Balance zwischen Attr und Skills/Groups besser ist,das Spieler eher Skills als Attribute steigern,das individuelle Belohnungen häufiger sind,das eigentlich eine Menge besser wird
Sollen wir dazu einen neuen Thread öffnen ?

der mit feuchten Tüchern tanzt
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painwave
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Beitrag Verfasst am: Mi März 18, 2009 6:06 pm    Titel: Re: Initiative und maximale Stufe Antworten mit Zitat

Wegen den teureren Erhöhungen der Attribute und gleichzeitig höherem Startwert der Metas - oder noch was neues?

Aber das Runs mehr Karma geben finde ich schon mal gut!
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Medizinmann
Der vierte Kreuzritter


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Beitrag Verfasst am: Mi März 18, 2009 6:09 pm    Titel: Re: Initiative und maximale Stufe Antworten mit Zitat

nein,weil wohl Metas auch im neuen 750er Karma was kostenb werden,aber das ist alles noch nicht offiziell,da wird in den USA noch geknobelt.
Sobald was kommt werdet Ihr das schon durch einen von uns Forentänzern erfahren

mit vagem Tanz
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painwave
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Beitrag Verfasst am: Mi März 18, 2009 6:14 pm    Titel: Re: Initiative und maximale Stufe Antworten mit Zitat

Ich hoffe der Tanz fällt aus Smile
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lotos runner
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Beitrag Verfasst am: Do März 19, 2009 9:21 am    Titel: Re: Initiative und maximale Stufe Antworten mit Zitat

Wird auch dringend Zeit, dass Metas im Karmasystem Punkte kosten, dass ging ja gar nicht mit rechten Dingen zu!
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painwave
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Beitrag Verfasst am: Do März 19, 2009 9:59 am    Titel: Re: Initiative und maximale Stufe Antworten mit Zitat

Naja das wurde doch mit den höheren Attributskosten ausgeglichen! Im GP System kosten für alle die Attribute gleicheviele Punkte, darum Extrakosten für die Metas. Im Karmasystem muss nen SC der seine Rassenboni ausskillt ja auch wesentlich mehr Karma investieren. Von daher finde ich das ganze jetzt nicht so problematisch Smile
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Medizinmann
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Beitrag Verfasst am: Do März 19, 2009 10:50 am    Titel: Re: Initiative und maximale Stufe Antworten mit Zitat

ein ganz wichtiger Punkt im Karmasystem ist das Metavarianten (also Oni
Z.B. oder Dryaden) ihre Kosten auch nur an den Attributsboni und anderen Vor&Nachteilen berechnet bekommen,aber keinen Aufschlag wegen imaginärer Seltenheit oder anderem Mist !!
(Wenn die Metas im 4A Karmasystem was kosten,das ist ja noch gar nicht raus )

HougH!
Medizinmann
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Runnerlegende
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Anmeldungsdatum: 03.08.2004
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Beitrag Verfasst am: Do März 19, 2009 11:39 am    Titel: Re: Initiative und maximale Stufe Antworten mit Zitat

Hm...aber Metas kosten doch schon bei der Generierung nen Arschvoll GP? Das muss erstmal wieder ausgeglichen werden. Ich weiss nicht, ob ich es gut finden würde, Metas durch immer mehr Schikanen wie Nachteile beim Karma unattraktiver zu machen. Das führt nur dazu, dass eben Norms gebastelt werden, die durch kosmetische Modifikationen oder einfach nur Fluff wie Metas aussehen.

Neulich in einer Charakterbeschreibung gelesen (sinngemäss): "...ist ein sehr schlanker Norm mit einem feingeschnittenen Gesicht und langen Haaren, sodass man ihn fast für einen Elfen halten könnte..." Na toll. Da er keine spitzen Ohren hat, hat er natürlich den Nachteil "Elfenposer" nicht, darf aber wie ein Elf gespielt werden. Das gleiche geht auch mit Ork-Appearence, nur ohne Hauer, oder kleinwüchsigen Norms mit langem Bart. Sich dazu die "Rassenvorteile" per Ware einbauen zu lassen oder entsprechende Gerätschaften zu tragen (IR/Nachtsicht-Brille), ist auch recht preiswert.

Warum sich also die Nachteile antun, wenn man denselben Effekt mit aufgepeppten Norms erreichen kann? Dann können wir gleich CP spielen, da gibts keine Metas, aber soviele kosmetische Optionen wie man will.

Ich finde das etwas kurzsichtig.
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