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Rechtliches.. Shadowrun 3D RPG
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Shan'xara
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Beitrag Verfasst am: Fr Dez 05, 2003 6:21 pm    Titel: Re: Rechtliches.. Shadowrun 3D RPG Antworten mit Zitat

@Cpt.: Insofern nicht, als ich das tatsächlich tue - ich liebe dieses Spiel nun mal Wink. Allerdings laufen darauf durchaus auch *etwas* neuere Titel... Stonekeep hat die Hardware allerdings bis zur Schmerzgrenze ausgereizt...

Und ja, stimmt - das sind die Vorteile einer Konsole gegenüber dem PC.
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Beitrag Verfasst am: Fr Dez 05, 2003 6:21 pm    Titel: Werbepause


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DER Zauberbubi
Mietmuskel
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Beitrag Verfasst am: Fr Dez 05, 2003 8:27 pm    Titel: Re: Rechtliches.. Shadowrun 3D RPG Antworten mit Zitat

na super.. die Diskussion schon wieder...
Vorteil von konsolen...meine meinung

Xbox: hübscher (geschmacksfrage) billiger wohnzimmerPC, mit dem man sogar noch daddeln kann.. als stream client für Musik und Video oder auch Videorekorder direkt von der Dbox2 (Premiere) geeignet... surfen, mails, office usw. über TV geht glaube mittlerweile auch. (zumindest per linux)

p2: teurer dvdplayer mit extravielen spielen..

ansonsten ..konsolen sind für den puren spielspass da.. wer seinen spass an anspruchsvolleren spielen findet, ist mit dem PC als reine spieleplattform besser bedient. kostet natürlich auch entsprechend mehr.

Raubkopien... sind auf keiner hardware irgendein ein großer Aufwand.punkt.
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live long and prosper
der bub
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DER Zauberbubi
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Beitrag Verfasst am: Sa Dez 06, 2003 2:41 pm    Titel: Re: Rechtliches.. Shadowrun 3D RPG Antworten mit Zitat

Außerdem kann man sich damit vor 9mm Projektilen schützen.he...he...

04.12.2003 12:24 | Quelle: Voodoo Extreme
Panzer Xbox Smile
Xbox-Gehäuse widersteht 9mm

Die Amerikaner sind doch immer wieder für ein Kuriosum gut. Der 34 jährige Robert Preston Kersey fühlte sich durch seine Xbox spielenden Mitbewohner anscheinend derart gestört, dass er zum Äußersten griff. Er stürmte, bewaffnet mit einer 9mm Pistole, das Zimmer seines Mitbewohners und eröffnete das Feuer. Doch nicht auf die anwesenden Personen, nein, er schoss zielsicher auf die Xbox. Wie die gerufene Polizei anschließend feststellen musste, traf der abgegebene Schuss die Xbox, konnte ihr Gehäuse aber nicht durchdringen. Allerdings war ein Spielen mit der Box auch nicht mehr möglich. Doch angesichts dieser Tatsache wird einem doch klar, dass der noch recht hohe Preis für die Box aus dem verarbeiteten Gehäusematerial resultieren muss. Anscheinend wird hier ein Material ähnlich Kevlar verwendet, was zumindest einem 9mm Beschuß standhält Smile. Der Täter und "Xbox-Mörder" muss sich nun wegen 2-facher fahrlässiger Gefährdung und Sachbeschädigung verantworten!
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live long and prosper
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Cpt.Tripps
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Beitrag Verfasst am: So März 07, 2004 1:12 pm    Titel: Re: Rechtliches.. Shadowrun 3D RPG Antworten mit Zitat

Also, ich will mal meinen, das sieht nach einem SR-orientierten Projekt aus.

http://www.ra2083.de/
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Krix
Brony
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Beitrag Verfasst am: So März 07, 2004 7:47 pm    Titel: Re: Rechtliches.. Shadowrun 3D RPG Antworten mit Zitat

O.O


Also der Werbetext liest sich eindeutig wie aus nem Quellenbuch von SR *gg*

Das läßt ja hoffen auf weiteres *gg*
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Mephiston
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Beitrag Verfasst am: Mo März 08, 2004 2:08 am    Titel: Re: Rechtliches.. Shadowrun 3D RPG Antworten mit Zitat

dazu kann man nur eines sagen lecker....

ich hoff mal das es besser is als deus ex 2
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Treknor
Magnus Nagus


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Beitrag Verfasst am: Fr März 26, 2004 9:37 am    Titel: Jupie!! Antworten mit Zitat

Thumb up
Voll Cool...das kling gut..sieht gut aus und ist nicht so ein hardwearfresser wie andere Spiele....haben woll..sofort.

Cu
Treknor Thumb up
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Beitrag Verfasst am: Fr März 26, 2004 11:05 am    Titel: Re: Rechtliches.. Shadowrun 3D RPG Antworten mit Zitat

Ich hoffe die Produktion erlebt auch ihre Fertigstellung - denn das Ganze sieht schon etwas nach einem Amateur-Projekt aus.

Wenn sie aber auch nur die Haelfte dessen, was sie ankuendigen, vernuenftig umsetzen koennen, duerfte das ein interessantes Spiel werden. Wahrscheinlich kein riesiger kommerzieller Erfolg, aber ein interessantes Spiel mit Sicherheit.
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Treknor
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Beitrag Verfasst am: Fr März 26, 2004 11:24 am    Titel: Re: Rechtliches.. Shadowrun 3D RPG Antworten mit Zitat

Ja, Deine Annahme könnte hinkommen...naja hoffen wir mal das beste. Wäre schon cool. Endlich mal ein Zock der auch auf älteren Kisten läuft und trotzdem gut ausschaut..mal abgesehen davon, daß das etwas für Shadowrunner ist..

Cu
Treknor
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Beitrag Verfasst am: Fr März 26, 2004 11:44 am    Titel: Re: Rechtliches.. Shadowrun 3D RPG Antworten mit Zitat

Zitat:
mal abgesehen davon, daß das etwas für Shadowrunner ist..

Und auch von Shadowrunnern entwickelt, wie es stark den Eindruck macht.
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Treknor
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Beitrag Verfasst am: Fr März 26, 2004 12:53 pm    Titel: Re: Rechtliches.. Shadowrun 3D RPG Antworten mit Zitat

Ja macht den Eindruck..voll cool. Wie gesagt hoffen wir das Beste!
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Beitrag Verfasst am: Do Apr 15, 2004 1:15 pm    Titel: Re: Rechtliches.. Shadowrun 3D RPG Antworten mit Zitat

die engine muesste wirklich gigantisch sein wenn man sr als echtzeit-rollenspiel-shooter-wasauchimmer realisieren will.
zb muesste es ja so eine art bullet time modus geben wenn einer einen reflexbooster eingebaut hat und der andere keinen.
Ne Smartgun waer ja relativ einfach (Autoaim )
auch der hohe Interaktionsgrad der Nsc waer irgendwie schwer realiserbar, denn SR ist ja wie eine futuristische Kopie des heutigen lebens
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Treknor
Magnus Nagus


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Beitrag Verfasst am: Fr Apr 16, 2004 9:51 am    Titel: Re: Rechtliches.. Shadowrun 3D RPG Antworten mit Zitat

Hai..
Die Engine brauch gar nich so *gigantisch* sein. Die sie bei Operation Flashpoint benutzt haben reicht aus. Damit ist auch eine Bulletcamera möglich. Und das mit den Interaktionen ist auch nicht so schwer...inzwischen sind die KI gut genug für sowas... Das muß ja keine 1:1 Kopie sein. Wäre auch nicht so toll...lieber eine Vernünftige Interpretation des Thema's
Gruß
Treknor
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Beitrag Verfasst am: Fr Apr 16, 2004 12:02 pm    Titel: Re: Rechtliches.. Shadowrun 3D RPG Antworten mit Zitat

Ein Computerspiel schafft immer eine eigene Interpraetation der Realitaet. Eine 1:1 Umsetzung waere ueberhaupt nicht moeglich.

AI allerdings ist ein Sektor im Computerspiele-Development, der mehr simuliert, als er wirklich hergibt.
Beobachte die Bots in einem beliebigen Spiel und analysiere ihr 'Verhalten' genauer.
Es ist eine Frage von Input, auf Variabel-Mustern basierender Verarbeitung, sowie Output.
Reaktion hat mit Intelligenz nichts zu tun.

Einen GM werden cRPGs so bald nicht ersetzen.

Die Engine andererseits diktiert die graphische Qualitaet des Spiels - in erster Linie Vertex-/Polygon-Zahl und Texturgroesse (zum Vergleich: 300poly/Monster in Unreal I, 1'500 in Unreal II, und nun etwa 10'000poly pro Monster in der neuen Unreal III Engine).
Die moegliche Groesse der Welten hingegen richtet sich danach, wie geschickt die Programmierer den Arbeitsspeicher auslasten - das reicht von der Notwendigkeit jede Location einzeln einlesen zu muessen (nervige Loadingscreens an jeder Ecke), ueber ganze urbane Gebiete, die offen zugaenglich gemacht werden, bis hin zu nahtlos ineinandergreifenden, (theoretisch) unendlichen Welten, die um die Hauptfigur herum dazugeneriert werden.

SR mag zwar eine "futuristische Kopie des heutigen lebens" sein - eine Videogame-Umsetzung wird das nach heutigem Stand der Dinge aber noch lange nicht werden.
Die Herstellung eines herkoemmlichen Computerspiels betraegt 50-150 Mannjahre(!) und wuerde etwa proportional zum Umfang eines solchen Spieles ansteigen.
Und DAS wird niemand finanziel tragen.
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Beitrag Verfasst am: Mo Nov 22, 2010 10:20 pm    Titel: Re: Rechtliches.. Shadowrun 3D RPG Antworten mit Zitat

Ja, der als Shadowrun bezeichnete online-shooter ist eine Schande für das P&PRPG...
Ich lerne Programmieren, verbessere mich von Tag zu Tag...
Wenns was kleines gibt, wo man einen "Joker" braucht: Gerne!4Bin auch, muss ich sagen, gut in Bildbearbeitung, auch wenn das jetzt wie Prahlerei klingt, aber der beste Weg ist ja immer noch, sich einfach selbst zu überzeugen...
Webseiten lerne ich gerad (besuche eine Informatikschule in Österreich), bin aber noch net so gut...
Mit 3D-Graphic-Models kenne ich mich theorethisch aus, es fehlt mir aber an praktischer Erfahrung. Hab auch ein paar Mods für u.a. Oblivion, Titan Quest, Neverwinter Nights und Alien Swarm (neues Spiel, gratis zum Download über Steam) erstellt, aber da jedes der Spiele sehr spezifisch ist, werde ich wahrscheinlich in dem Bereich kaum von Nutzen sein...
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