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"Die Schatten sehen und überleben"

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Puppetmaster
Mietmuskel
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Anmeldungsdatum: 27.03.2002
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Beitrag Verfasst am: Mo Apr 08, 2002 1:35 pm    Titel: Regeln Antworten mit Zitat

Hallo Chummer

Ihr werdet die Reglen schon kennen, aber ich will sie doch hier ins Forum stellen, damit sie zur Diskussion freistehen.
Falls es weitere Runner geben sollte, welche auch mal einen Auftrag vom Schieber Laz zugewiesen bekommen wollen, dann sind dasd seine Konditionen.

SL:
Ich (Puppetmaster,webmaster@shadownet.tk) wird die Runs leiten, da sich kein anderer SL gefunden hat.

Regeln:
- Wir spielen nach den 3.01 D Regeln.
- Cyber-/Bioware aus Mensch & Maschine sind erlaubt
- Totems/Idole/Ki-Kräfte/Zaubersprüche und sonstiges aus Schattenzauber sind annerkannt
- Die Stressregeln werden nicht angewandt, da sie im I-net zuviel Zeit kosten
- Waffen/Panzerung aus dem Arsenal 2060 dürfen auch entnommen werden.

Hausregeln:
- Die cyber-/biowaremodifizierten Werte der Attribute sollten nicht die Rassenhöchstmaxima des jeweiligen Metatyps übersteigen. Falls doch möchte ich dafür eine Erklärung, warum das unbedingt notwendig ist.
- Es gibt erst mal keine Dämonen / Engel oder andere Übernatürlichen Wesen (und wenn ja dann führe ich sie ein)
- Die Initiative solte sich höchstens bei 11 + 3W6 bewegen

Die Hausregeln sind meiner Meinung nach keine Schikane der Spieler, sondern einfach ein paar Regelungen, um die Spielbarkeit zu ermöglichen

Charaktere:
- Jeder Spieler darf sich seinen Charakter aussuchen.
- Ich schlage vor, dass alle mit neuen Charakteren anfangen, da dann alle auf dem gleichen Niveau starten

Locations:
- Ich schlage Berlin oder Seattle vor. Das ist aber nicht bindend. Wenn die Gruppe in einer anderen Stadt spielen möchte so kann ich mich da anpassen

Zum Ablauf:
- Jeder der Spieler sollte mirc haben. Falls einer es noch nicht hat so solle er sich bei mir melden.
- Damit wir nicht allzu viel Zeit beim Spielen verlieren sollte möglichst immer inplay gespielt werden und wenn es irgendetwas interessantes gibt, dann kann das bestimmt auch nach den Run besprochen werden.
- Falls jemand krankwerden sollte, oder sonstwie den Termin nicht wahrnehmen kann, dann sollte er mir oder einem der anderen Spieler bescheid sagen.

Das wäre vorerst alles von mir zu dieser Thematik.


Die Schatten scheinen ruhig zu sein - aber es viel schlimmer
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MasterGecko
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Totemtier, sowie
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Beitrag Verfasst am: Mo Apr 08, 2002 1:35 pm    Titel: Werbepause


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Erdendonner
Miles-Walker


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Wohnort: Bochum

Beitrag Verfasst am: Fr Apr 19, 2002 9:07 am    Titel: Re: Regeln Antworten mit Zitat

Wie willst du das mit dem Würfeln regeln? Darf jeder Spieler wenigstens im Kampf selber würfeln und dann mitteilen oder willst du JEDEN Wurf machen?

Erdendonner
SysOp von Konzerngerichtshof.de & SR-Redakteur des Rollenspiel-Mags "Envoyer"

"Der übernächste Krieg wird nur noch mit Pfeil und Bogen entschieden."
- Albert Einstein
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Nightshade
Mietmuskel
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Beitrag Verfasst am: Fr Apr 19, 2002 5:30 pm    Titel: Re: Regeln Antworten mit Zitat

Wie siehts mit Munition aus, welche nicht im Arsenal 2060 ufgeführt ist?

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Puppetmaster
Mietmuskel
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Beitrag Verfasst am: Sa Apr 20, 2002 6:08 pm    Titel: Re: Regeln Antworten mit Zitat

@Erdendonner:
Entweder bekomme ich noch ein Würfelscript oder ich werde für euch würfeln und euch die Erfolge / oder Mißerfolge sagen, und ihr könnt dann anhand dieser eure Handlungen beschreiben

@Nightshade:
Ich würde doch bitten, beim ersten Mal auf die Muni/Ausrüstung aus den regelwerken zurückzugreifen. Danach kann man nochmal über sowas reden

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Nightshade
Mietmuskel
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Beitrag Verfasst am: Sa Apr 20, 2002 7:10 pm    Titel: Re: Regeln Antworten mit Zitat

Endlich mal eine Antwort nach meinem Geschmack. Kein ja und kein nein, man kann über alles reden. Danke!

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