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Medizinmann
Der vierte Kreuzritter


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Beitrag Verfasst am: Sa Okt 06, 2012 7:53 am    Titel: Shadowrun Gimmicks Antworten mit Zitat

Moin,Moin zusammen
Ich wollte mal einen Thread starten in dem wir alle möglichen Gimmicks sammeln, coole,lustige kleine Gegenstände die den Runnern helfen.
entweder offizielles, was aber nur nebenher erwähnt wird oder selbst erfundenes (dann bitte mit Daten wie Verfügbarkeit und Preis). Das soll ein gemischter Threaad sowohl für RAW als auch für Hausregeln sein/werden. Also bitte schreiben wenn es sich um Hausregeln dreht

Ich fang mal am besten an Smile :
Papierpanzerung (aus dem Lifestyle) sieht zwar oder liest sich erstmals Skurril hat aber einen Rüstungsschutz von 1/4
und ist damit in Kombi mit Formfitting Body Armor perfekt für den schwachen Runner mit KON 2 oder 3 und mit 100 ¥ echt günstig. Gut für den Anfängerrunner.(wie gesagt/geschrieben ,sie sieht nur etwas skurril aus)
Persönlicher Stil(aus dem Arsenal, Waffenmodifikation)... ob man die Als Hausregel auch auf Rüstungen "packen kann ? für 1 Slot und 100 ¥ +1W Einschüchtern
und in Kombi mit einer persönlichen Waffe gäbe das dann +2W (und die Option für den distinctive Style Nachteil)
BlingBlingRinge (Frage nach Hausregeln)diese Doppelringe, die auf 2 Fingern getragen werden.
Was kostet es wohl wenn man einen Schlagring als BlingBlingRing tarnen will, oder ein Chip Versteck da rin bauen will ?

Hat jemand schon Erfahrung mit den Comlink Add-Ons aus dem Machtspiele gemacht ?
(Ich frage weil Ich 2,3 Chars aus dem Millieu habe und mir überlege ob es sich lohnt sich was von den Gimmicks zu holen.
zweifel aber noch, weil manches doch sehr Skurril ist....z.B. der One-Way-Flammenwerfer.... ?)

mit Sammeltanz
Medizinmann
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Beitrag Verfasst am: Sa Okt 06, 2012 7:53 am    Titel: Werbepause


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Gambit
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Beitrag Verfasst am: So Okt 07, 2012 11:49 am    Titel: Re: Shadowrun Gimmicks Antworten mit Zitat

Eine Schieberin von mir hatte sich mal einen Unterarmnarcoject anfertigen lassen so im Spidermanstil. Mit 10 Schuss glaub ich aber ist schon lang her und hat ihr zweimal das leben gerettet. War das stärkste Betäubungsmittel drin was es gab und sollte eigentlich nur Kunden ruhig stellen die nervig wurden aber diese nich töten, naja die harpye damals auf nem Run hat ja auch eher die Schwerkraft getötet. Don`t fly and sleep.
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Medizinmann
Der vierte Kreuzritter


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Beitrag Verfasst am: Mo Okt 08, 2012 9:29 am    Titel: Re: Shadowrun Gimmicks Antworten mit Zitat

In SR geben manche Gimmicks ja einen Bonus (angefangen vom Laserpointer , zum Samrtlink,über die Kletterkrallen, die Pro Hand +2W aufs Klettern geben bis hin zu den Lux Loafer Schuhen ,die einen +1 Bonus aufs Verkleiden geben, weil man damit die Grösse und den Gang verändern kann)

Z.B. gibts die Möglichkeit für eine Schönheitsop (steht unter Bioware mod)
Ich habe da immer +1w auf das erste Treffen gegeben, genau wie der Mod für Soziales Chamäleon und der Bonus ist auch kompatibel, sdodass man dann insgesammt einen +3 Bonus beim ersten Treffen hat.
Ich hab Gestern Abend ein Gimmick in einem meiner Charblätter gefunden
Schuhe mit Smartsohlen, die +1 für die Spezi Schleichen und +1 W für die Spezi Sprinten geben.
Was haltet Ihr davon ?
Welche Gimmicks würdet Ihr gerne einführen ?


HougH!
Medizinmann
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Thompson
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Beitrag Verfasst am: Di Okt 09, 2012 7:52 am    Titel: Re: Shadowrun Gimmicks Antworten mit Zitat

Ich habe eine Ki-Adeptin/Hackerin/Face, welche die Schuhe mit den höhenverstellbaren Absätzen liebt. *g*

An sonsten muß ich sagen, das Teil, das mir bei SR am meisten Charaktere gerettet hat ist der Respirator. Der hatte nach SR1&2 damals noch eine minimale interne Luftversorgung für 5 - 8 Min gehabt.
Ich sah keinen Grund die nicht wieder dazu zu bauen.
Ob unerwartet unter Wasser oder bei vielen Sorten Giftgas oder Sauerstoffmangel immer wieder ein gern gesehenes Accessoire.
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Gambit
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Beitrag Verfasst am: Di Okt 09, 2012 4:59 pm    Titel: Re: Shadowrun Gimmicks Antworten mit Zitat

Was ich praktisch fände wären:

- Eine Spule mit einer Art Anker um sich notfalls abseilen zu können. Sowas wie Griff, etwa 50-100m Drahtseil und irgendwas zum befestigen. Das ganze noch dezent zu verstauen.

- So kleine Schweißbrenner wie in den Alienfilmen und auch so kleine handliche Sonarteile.

- Noch ein paar interessante exotische Waffen. Persönlich fand ich ja Peitschen ganz gut da sie praktisch und leicht zu verstecken sind. Einer meiner Charas benutze eine Bullenpeitsche als Kletterhilfe aber im Nahkampf wars nicht so toll...außer das ich es geschafft habe einen Insektengeist mehrere Runden von mir fernzuhalten. Also warum nicht ein wenig exotischer denken? Die Metallverstärkten Peitschen wie bei Underworld oder mit anderen Spitzen. Im Chinesischen gibt es noch Waffen die aus einem Seil und einer Eisenkugel oder Klinge am ende bestehen und sicher auch in die gleiche Riege passen.

Später gibts noch mehr.
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Corn
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Beitrag Verfasst am: Di Okt 09, 2012 5:40 pm    Titel: Re: Shadowrun Gimmicks Antworten mit Zitat

Das meiste davon gibts doch längst...

Enterhackenkanone

schweißbrenner aus dem GRW

und kusarigama im arsenal (die japanische ninjawaffe mit eisenkugel und sichelklinge)
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Gambit
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Beitrag Verfasst am: Di Okt 09, 2012 8:15 pm    Titel: Re: Shadowrun Gimmicks Antworten mit Zitat

Ich weiß es gibt eine Enterhakenkanone aber das ist nicht was ich meine. Es ist ein Unterschied ob du was kleines hast das in deine Tasche passt und reicht um dich schnell abzuseilen oder ob ichn schon ein Stück größeres gerät habe das einen Enterhaken mit Seil über lange Distanzen verschiesst.

Ein Kusarigama kenne ich auch aber dies ist nicht was ich meine.
http://www.youtube.com/watch?v=uhW67MBO8M8 sondern dieses.
Alle sagen immer es gibt genug Waffen aber he man kann doch mal kreativ werden. Stellt euch mal die Trollversionen davon vor.
Evil Grin
Apropo Trollversion. In einer meiner früheren Gruppen haben wir Sonderregeln für Trollwaffen gemacht. Gerade weil Trollnahkampfwaffen gesamt schon größer und stabiler sein sollten. Wir haben das beim Gewicht aber auch in erhöhtem Schaden angepasst und Speziell für meinen damaligen Trollschützen-KI-Adepten noch Durchshlagen eines Zieles gemacht. Je nach Panzerung des getroffenen ersten Zieles und so weiter.
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Medizinmann
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Beitrag Verfasst am: Di Okt 09, 2012 8:54 pm    Titel: Re: Shadowrun Gimmicks Antworten mit Zitat

Ich weiß es gibt eine Enterhakenkanone aber das ist nicht was ich meine. Es ist ein Unterschied ob du was kleines hast das in deine Tasche passt und reicht um dich schnell abzuseilen oder ob ichn schon ein Stück größeres gerät habe das einen Enterhaken mit Seil über lange Distanzen verschiesst.
im Machtspiele Buch gibts eine Miniversion der Enterhakenkanone

und Peitschen hab Ich (als Hausregel) schon bei/mit einigen meiner Chars eingeführt, Elektroschockbeitsche, klingenpeitsche (ähnlich wie bei dem Film)
normale Bullenpeitsche,etc.

HokaHey
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Beitrag Verfasst am: Di Okt 09, 2012 11:14 pm    Titel: Re: Shadowrun Gimmicks Antworten mit Zitat

Hach ja die Minen/ Granaten im Punisherfilm waren ja auch recht interessant. Wahlweise auf Erschütterung, über Schnur oder auf zeit/Funkzündung anwendbar und überall haftend. Evil Grin
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Beitrag Verfasst am: Di Okt 09, 2012 11:18 pm    Titel: Re: Shadowrun Gimmicks Antworten mit Zitat

scheinbar versteh ichs wirklich nicht... auch diese dinge gibt es schon in form von gekogranaten/-minen. die kann man auch auf jede beliebige weise zünden (sogar mit befehlen wie: RIFD kommt in nähe oder sobald sich alle freunde aus dem radius entfehrnen...)
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Beitrag Verfasst am: Mi Okt 10, 2012 7:36 am    Titel: Re: Shadowrun Gimmicks Antworten mit Zitat

Und auch die verschiedenen Zünder gibt es.
Bei SR Standartmäßig und einheitlich zum aufschrauben bei Wurfgranaten. Thumb up

Gibs alles, und wird von meinen Chars auch gern genutzt.
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Beitrag Verfasst am: Mi Okt 10, 2012 6:18 pm    Titel: Re: Shadowrun Gimmicks Antworten mit Zitat

Also so wie ich MediMann verstanden habe soll dieser Thread halt genau dafür sein.

Das sammeln von coolen Gimmiks aus den Büchern oder eurer Fantasie (oder der von Filmen) und eventuell gleich Verbesserungs- bzw. Verwendungsmöglichkeiten.
Kaum einer hat sämtliche Bücher und die auch noch immer im Kopf um alle coolen Sachen in einen Run oder nen Char einzubauen.

Wie man an Gambit sieht kennt er dieser Sachen zum Beispiel auch nicht.
Und von dem Buch Machtspiele hör ich zum ersten Mal... Rolling Eyes

Also müsst ihr doch nicht rummeckern das es das alles schon gibt, denn dafür ist der Thread ja da....

Gruß
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Medizinmann
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Beitrag Verfasst am: Mi Okt 10, 2012 6:41 pm    Titel: Re: Shadowrun Gimmicks Antworten mit Zitat

@Ghost
Medizinmann bitte (soviel Zeit muss sein ) Danke Smile Exclamation
Ja Ich wollte einen Sammelthread über Gimmicks die es entweder schon gibt, die aber bisher übersehen wurden .
Smartlink kennt z.B. jeder,aber ein Rotpunktvisier nicht (gibt +1W genau wie ein Laserpointer)
Die Regeln dazu und/oder wo man es findet wenn es ein offizieller Gegenstand ist
oder aber (wenn von Euch selbst erfunden) die Verfügbarkeit und den Preis ,damit man es dann in der eigenen Runde vorstellen kann.

Das "Machtspiele" ist das Spionagebuch für Shadowruns SR4A

Also müsst ihr doch nicht rummeckern das es das alles schon gibt, denn dafür ist der Thread ja da....
in meinem Fall war es kein Meckern, sondern eher die Anmerkung, das es das schon gibt (Der Fluch des Internets, man sieht die Mimik beim Schreiben eben nicht)

mit einem Tanz gegen den Fluch
Medizinmann
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Beitrag Verfasst am: Mi Okt 10, 2012 8:38 pm    Titel: Re: Shadowrun Gimmicks Antworten mit Zitat

Ja der Gambit ist ein armer Kerl der nicht alle Büchlein hat. he...he...
Die Waffenbücher kenne ich aber mir gings eben um Varianten. Klar weiß ich, dass die Kusarigama auch ne Kugel und ne Kette dranhat aber erklär dem Cop mal deine Absichten mit kleinen Sense hinten dran. Wegen 3 Metern Seil und einem Gewicht kann dir sicher nicht großartig etwas angehängt werden.

Das es so Sprengsätze schon gibt wusste ich allerdings nicht. Bisher gabs bei mir maximal Gasgranaten oder Nebel und die gute alte Fallentechnik mit dem Bindfaden.
Wobei mir einfällt das ich mal eine Auswahl einfacher Fallen mit Werten hatte aber noch für SR§. Ich hatte da mal nen Meta-Squatter mit zweifelhaften Ernährungsmustern und der Handwerksfertigkeit Fallen zu bauen. Ich rede von den guten alten Bärenfallen und sowas. Seid also vorsichtig wo ihr in der Kanalisation hintretet. Wink
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Beitrag Verfasst am: Do Okt 11, 2012 10:45 am    Titel: Re: Shadowrun Gimmicks Antworten mit Zitat

also ich hatte das so verstanden, dass es um dinge geht die man sich eben selbst einfallen lässt. außerdem klang es bei gambits post alles nach: "Was man mal machen könnte"

deswegen meine irritation, dass es die ganzen sachen eben schon gibt. Von Meckern kann da noch keine rede sein, das klingt bei mir anders Evil Grin

P.S.: Mediman? he...he... Klingt nach nem neuen Superhelden! Wink
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