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Technomancer und Riggen?
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Xarfai
Erzdämon


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Beitrag Verfasst am: Mo Nov 19, 2007 4:06 pm    Titel: Technomancer und Riggen? Antworten mit Zitat

Ich bin grade dabei mir einen Technomancer/Rigger zu erstellen bin mir allerdings bei einer Stelle nicht sicher und finde auhc keine Regeln im GRW:
Kann ich als Techno jetzt auch Drohnen/Fahrzeuge mit Adapter direkt riggen oder muss ich mir trotzdem eine Riggerkontrolle einbauen und kann sonst nur Befehle an die Drohnen verteilen?

Hab ich hier irgendwo was übersehen oder weis da jemand was genaueres?

Hoffe auf Aufklärung,
Xarfai
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Beitrag Verfasst am: Mo Nov 19, 2007 4:06 pm    Titel: Werbepause


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Medizinmann
Der vierte Kreuzritter


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Beitrag Verfasst am: Mo Nov 19, 2007 4:09 pm    Titel: Re: Technomancer und Riggen? Antworten mit Zitat

Du kanst als Technomancer wie jeder andere Hacker auch Fahrzeuge und Drohnen Riggen(mit VR).Die Riggerkontrolle ist nicht zwingend Notwendig,Sie gibt dir nur einen Bonus
(aber dadurch verlierst Du Resonanz)

Hough!
Medizinmann
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Xarfai
Erzdämon


Anmeldungsdatum: 07.03.2006
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Beitrag Verfasst am: Mo Nov 19, 2007 4:15 pm    Titel: Re: Technomancer und Riggen? Antworten mit Zitat

eben die sache mit der resonanz hat mich gestört

ich dachte da etwas im kopf zu haben das ein norm ohne riggerkontrolle nicht direkt reinspringen könnte, gut das ich mich getäuscht habe

danke für für die schnelle hilfe
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Medizinmann
Der vierte Kreuzritter


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Beitrag Verfasst am: Mo Nov 19, 2007 4:32 pm    Titel: Re: Technomancer und Riggen? Antworten mit Zitat

Ich war zufällig zur richtigen Zeit im richtigen Forum Smile

Hough!
Medizinmann
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Angier
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Beitrag Verfasst am: Mo Nov 19, 2007 6:31 pm    Titel: Re: Technomancer und Riggen? Antworten mit Zitat

Nimmt wer Wetten darauf an, dass es Riggerechos im Unwired geben wird? *fg*
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Ultra Violet
Child of the Matrix


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Beitrag Verfasst am: Mo Nov 19, 2007 8:51 pm    Titel: Re: Technomancer und Riggen? Antworten mit Zitat

Ich nimm die Wette an! *g* Evil Grin
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kio
Gossenrunner
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Beitrag Verfasst am: Mo Jun 16, 2008 11:06 am    Titel: Re: Technomancer und Riggen? Antworten mit Zitat

riggerkontrolle ist doch was ganz anderes als simlink !?
man muss doch eine riggerkontrolle haben...wo steht das das nicht so ist ? RTFM
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kio
Gossenrunner
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Beitrag Verfasst am: Mo Jun 16, 2008 11:08 am    Titel: Re: Technomancer und Riggen? Antworten mit Zitat

und welchen bonus eigentlich ? whatthe...?!
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dirk_loechel
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Beitrag Verfasst am: Mo Jun 16, 2008 11:22 am    Titel: Re: Technomancer und Riggen? Antworten mit Zitat

Ein Echo, das dann vergleichbare Boni wie die VCR geben würde? Nun ja, da wette ich glatt mit. Schließlich müssen die armen kleinen Technorigger noch ein wenig gepimped werden. Wink
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Medizinmann
Der vierte Kreuzritter


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Beitrag Verfasst am: Mo Jun 16, 2008 11:50 am    Titel: Re: Technomancer und Riggen? Antworten mit Zitat

kio hat folgendes geschrieben:
riggerkontrolle ist doch was ganz anderes als simlink !?
man muss doch eine riggerkontrolle haben...wo steht das das nicht so ist ? RTFM

Nein,In SR4 nicht mehr.Die Riggerkontrolle gibt dir einen Bonus,aber ein Hacker ohne Riggerkontrolle kann auch in eine Drohne Springen und Sie so kontrollieren.Das ist ein grosser Unterschied zum SR3 wo noch zwischen Riggern und Deckern unterschieden wurde und die Decker Emulationsprogramme o.ä. brauchten um ähnlich wie Rigger zu funktionieren.

mit neuem Tanz
Medizinmann
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Ultra Violet
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Beitrag Verfasst am: Mo Jun 16, 2008 3:02 pm    Titel: Re: Technomancer und Riggen? Antworten mit Zitat

Es wird auf jedem Fall etwas vergleichbares für Technomancer geben! Damit man auch einen gleichwertigen auf Rigging spezialisierten Technomancer zocken kann. Wenn nicht gar besser (mit der Zeit und viel viel viel Karma)!
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dirk_loechel
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Beitrag Verfasst am: Mo Jun 16, 2008 3:28 pm    Titel: Re: Technomancer und Riggen? Antworten mit Zitat

Ultra Violet hat folgendes geschrieben:
Es wird auf jedem Fall etwas vergleichbares für Technomancer geben! Damit man auch einen gleichwertigen auf Rigging spezialisierten Technomancer zocken kann. Wenn nicht gar besser (mit der Zeit und viel viel viel Karma)!

Du hast dir also nie durchgerechnet wie viele Würfel ein Riggermancher, den man erstellt indem man den TM aus dem GRW geringfügig umstellt, so hat, im Vergleich zu einem maximierten Rigger? Wo bitteschön muss der denn gleichziehen? Der ist doch von Start weg schon effektiver.

Aber gut, das ist dann wohl die Bestätigung dass Technomancer noch weiter unötig gepimped werden. Wink
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Ultra Violet
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Beitrag Verfasst am: Mo Jun 16, 2008 3:39 pm    Titel: Re: Technomancer und Riggen? Antworten mit Zitat

Der Begriff "Unnötig" ist immer subjektiv gesehen. Wink

Aber du köntest es ja mal ausführen, ich bin gespannt.
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dirk_loechel
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Beitrag Verfasst am: Mo Jun 16, 2008 5:13 pm    Titel: Re: Technomancer und Riggen? Antworten mit Zitat

Hier ein paar Beispiele:

[Anmerkung: angewendet werden internationale Regeln nach Errata; bei den Spritewürfeln wird ein Durchschnittswert angesetzt, da Wurf]

Fahrzeugprobe:
Rigger: Fahrzeug + System + 2 (hot) + 2 (in VR) [+1 Hit]
Riggermancer: Fahrzeug + System + 2 (hot) + 2 (in VR)+(Spritestufe*2/3)

Sensor:
Rigger: Sensor + Wahrnehmung + 2 (Hot) + 2 (in VR)
Riggermancer: Sensor + Wahrnehmung + 2 (hot) + 2 (in VR)+(Spritestufe*2/3)

Fahrzeugwaffe Feuern:
Rigger: Sensor + Geschütze
Riggermancer: Sensor + Geschütze + (Spritestufe*2/3)

[Man könnte argmentieren, dass ein Sprite den Sensor (als System/Gerät) und ein Sprite die Waffe analysiert und daher zweimal spritestufe*2/3 angerechnet werden müsste, aber das lassen wir mal]

Fahrzeug spoofen:
Rigger: Hacking + Ausnutzen
Riggermancer: Hacking + Ausnutzen + ((Resonanz+Software)/3)

Drohne Dinge tun lassen:
Rigger: Kommando + Pilot
Rigermancer: Kommando + ((Resonanz+Software)/3) + Pilot + (Sprite*2/3)

Setzen wir ruhig die Werte des Drohnenriggers und des Starttechnomancers mit leicht umgebauten fertigkeiten an, setzen wir ein und vergleichen wir ... die o.G. Werte sind größtenteils aus einem Bsp. das ich mit Synner durchgerechnet habe, daher sollten sie okay sein.
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Medizinmann
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Anmeldungsdatum: 01.08.2006
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Beitrag Verfasst am: Mo Jun 16, 2008 5:25 pm    Titel: Re: Technomancer und Riggen? Antworten mit Zitat

Du hast vergessen Controlrig Naniten mit in die Rechnung einzubauen,die dem Rigger nochmal 3W in AR & VR dazugeben Wink

HokaHey
Medizinmann
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