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Vampire
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Mietmuskel
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Beitrag Verfasst am: Do Nov 16, 2006 10:46 pm    Titel: Re: Vampire Antworten mit Zitat

camarilla -> irgendwie sind die auch ned so wirklich gut .sie erhalten die maskerade doch auch nur aus reinem egoismus

eigtl unterscheiden sich nur die mittel, die einen machen terror die anderen bringen die menschen heimlich um
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Beitrag Verfasst am: Do Nov 16, 2006 10:46 pm    Titel: Werbepause


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lotos runner
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Beitrag Verfasst am: Do Nov 16, 2006 11:17 pm    Titel: Re: Vampire Antworten mit Zitat

Aha okay
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DeepDreamer
Der-Die-Welt-Träumt


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Beitrag Verfasst am: Fr Nov 17, 2006 2:31 am    Titel: Re: Vampire Antworten mit Zitat

alles eine Frage des Blickwinkels. Aus Sicht des Sabbat sind die Cammies nur dafür da, den Ahnen den Ar*** zu retten, indem sie ihren Neugeborenen hinhalten. Wink
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21 ist nur die halbe Wahrheit...

Nur wer die Welt träumen kann, weiss die Realität als Ausprägung der Phantasie richtig zu schätzen - MK 2006

Wenn Gott nicht gewollt hätte, dass wir Tiere essen, hätte er sie nicht so verdammt lecker gemacht.
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Maniac
wannabe Runner
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Beitrag Verfasst am: Fr Nov 17, 2006 4:52 pm    Titel: Re: Vampire Antworten mit Zitat

Zitat:
keiner der stolzen Werwölfe würde sich je mit dem "Gezücht" zusammentun.


Vielleicht aber der, den Du spielst.

Es erscheint mir immer wieder seltsam, dass es wenig RPGs gibt, die so mit Plattitöden und Superklischees belegt sind wie Vampire: Maskerade.

Alleine ein Satz wie: "Aus Sicht des Sabbats..."

Das ist wie in Shadowrun: "Aus Sicht aller Konzerne..." Was dann bedeuten würde, dass sich in dieser Sache Damien Knight, Richard Villier, Lofwyr, Nadja Daviar, Lucius Aurelius, Arthur Vogel, Ms. Buttercup, etc. etc. alle komplett einig sind, denn sie sind ja mehr oder weniger Repräsentanten der Kons.

Sind Eure Shadowrun Kampagnen echt so eindimensional? Ich vermute mal nein - aber bei Vampire hat irgendwie fast jeder RPGler schonmal bei einem SL gespielt, der die Spielwelt von Vampire genau so platt und dumm darstellt.

Zum Thema Sabbat: Nach so vielen Bürgerkriegen sollte klar sein, dass diese Sekte alles hat, nur nicht einen gemeinsamen Nenner im Sinne gemeinsamer Weltanschauung. Der gewissenlos zum Spaß tötende Sabbat-Fanatiker ist ein genauso tiefgehender Charakter wie der Straßensam, der so psychotisch wie möglich jeden killen will. Es gab ihn schon hunderttausend mal und er ist einfach nur langweilig und der Spieler sollte lieber Quake 4 spielen, um seine Aggressionslust sinnvoller auszuleben.

WoD spielt in unserer Welt bzw. was der SL daraus macht. Es gibt überhaupt kein Problem ein Crossover zu spielen, das Setting ist UNSERE Welt - wo siehst Du da den großen Werwolf / Vampir - Krieg? Richtig, nirgends. Das die beiden "Spezies" eigentlich null Notwendigkeit für Kontakte haben - das kannst Du mit einer halben Stunde Arbeit am Hintergrund und Kontext ja für eine spezifische Kampagne ändern. In der nächsten können sie sich ja gerne wieder spinnefeind sein.

Vampire sollte man im Gegensatz zu SR nicht als fixes System spielen, wo jede Gruppe der Welt in derselben Welt spielt und man so jederzeit Chars und alles easy mischen und tauschen könnte, sondern als ein System wo jede Chronik eben ihre eigene Welt hat und da sich eine Chronik immer im Mittelpunkt um die Chars dreht sind die auch weder zwischen Spielrunden austauschbar, noch mit dem Rest der Vampire-Spieler auf der Welt kompatibel - müssen sie auch nicht sein, das Spiel geht um "persönlichen Horror", das geht nur bei persönlichen Geschichten.

Und das die Hintergrundbände alle PG dienen sollen ... wieviele hast Du denn gelesen? Inwiefern dient das "Buch Nod" denn PG? Oder "Ghouls: A Fatal Addiction"? Oder "Mexico by Night"? Oder "Nächte der Prophezeiung"?

Ich fürchte den Vorwurf müsste sich da eher SR machen lassen mit dem Waffenbaukasten und dem Rigger3 Buch, wo man sich Panzer für kleines Geld vor die Tür basteln konnte, in der man das das Sturmgewehr mit Rückstoßkompensation 10 und 50er Doppelmagazin legte.

Mein Tip ist es Vampire mit etwas mehr Phantasie und Offenheit zu begegnen - fühlt Euch in eine Stimmung rein und baut dann die Elemente aus den Regelwerken wie Clans, Sekten, Kräfte etc. in Eure Welt der Dunkelheit ein. Wer sich stimmungsmäßig eher von Blade inspirieren lässt, bekommt sicher einen ganz anderen Clan Ventrue und einen anderen Konflikt Sabbat vs. Camarilla, als jemand, der eher eine Vampirchronik im Stile von "Interview mit einem Vampir" sucht.
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Durch das Trideo sind wir in dem Glauben groß geworden, dass wir alle eines Tages Millionäre, Rockmusiker oder Filmstars werden, aber das stimmt nicht, und das wird uns allmählich klar!
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Mietmuskel
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Anmeldungsdatum: 23.10.2006
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Beitrag Verfasst am: Fr Nov 17, 2006 6:23 pm    Titel: Re: Vampire Antworten mit Zitat

ich muss sagen dein maniac, ansatz reizt mich ziemlich .

so finde ich WoD hie rziemlich einizgartig als p&p um wirklich jahrhunderte durchzuspielen...

aber leider ird man es schwer haben so eine gruppe zu finden
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Medizinmann
Der vierte Kreuzritter


Anmeldungsdatum: 01.08.2006
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Beitrag Verfasst am: Fr Nov 17, 2006 6:59 pm    Titel: Re: Vampire Antworten mit Zitat

Mein Tip ist es Vampire mit etwas mehr Phantasie und Offenheit zu begegnen - fühlt Euch in eine Stimmung rein und baut dann die Elemente aus den Regelwerken wie Clans, Sekten, Kräfte etc. in Eure Welt der Dunkelheit ein. Wer sich stimmungsmäßig eher von Blade inspirieren lässt, bekommt sicher einen ganz anderen Clan Ventrue und einen anderen Konflikt Sabbat vs. Camarilla, als jemand, der eher eine Vampirchronik im Stile von "Interview mit einem Vampir" sucht.

Been there,Done that all all I Got was a Lousy T-Shirt.
Seitdem es WoD,VtM gab hat mich das Konzept interessiert
Die vielen Konflikte(Mensch-Vampir/Alte-neue Generation/Clan Vs Clan/Camarilla Vs Sabbat/Vampire Vs Menschen/Etc) hatten mich unheimlich inspiriert,Aber....
Ich habe in den ganzen 10+ Jahren seit dem's VtM gibt(weder in festen Runden,noch auf Cons) eine einzige Runde gefunden indem es interessantes Rollenspiel gab.

Entweder war der SL eine Storyteller-Laberbacke,der zwar schön erzählen konnte ,die Spieler wurden aber zu zuhörern degradiert wallbang
oder riesiege Intrigengespinnste wurden aufgezogen wo die Spieler unter dem extremsten Railroading zu leiden hatten,damit der Plot hinkam gnmpf oder die Runden waren stinklangweilig,weil die SL auf "Atmosphäre" machte und man kam in 5 Stunden soweit wie man in 15 Min einer "Normalen" Runde kam whatthe...?!
Oder SL wurde zum Powergamer ,der seinen Prinzen zum Supermann machte,damit Ihm die Powermunchkin Spieler nicht auf der Nase rumtanzen dontspeak
Ausserdem hatte Ich noch nie soviele Powergamer auf einen Haufen gefunden..oO(Doch ,bei Vampire LARP waren Sie noch Pappnasiger) Puke
Ausserdem(Wo Ich schon Rante,kann Ich gleich weitermachen Wink )
was macht eigentlich die Individualität unter den Vampiren aus? Die Clanszugehörigkeit und deren spezielle DisziplinenAber Ich hab noch keine Runde erlebt wo es über ein einfaches: "Ich gehöre zu Clan SoUndSo" hinausging
Woran kann ein Vampir einen Ravnos von einem Gangrel unterscheiden(um jetzt mal ein Beispiel zu nennen) wenn der Ravnos sich als Gangrel tarnen will?
Was Ich damit sagen will,alles ,was VtM interessant macht steht nur auf dem Papier und ist in keiner einzigen Session,in der Ich je mitspielte(und das sind in 10 Jahren einige!) wirklich aufgetreten.

mit enttäuschtem Tanz
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Mietmuskel
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Beitrag Verfasst am: Sa Nov 18, 2006 3:20 am    Titel: Re: Vampire Antworten mit Zitat

das hört sich sehr deprimierend an.

aber ich denke, was auf dem papier geht, wird in der runde auch funktionieren. man muss "lediglich" die richtigen leute finden....

und letzten endes is ja auch grade das der ansporn für rollenspieler und nicht für leute die gerne rollenspiele als brettspielersatz spielen, dass man diese athmosphäre erzeugt.

ich muss sagen ich halt, zb. ned viel von pc-game umsetzungen, aber Vampires:the masquerade schafft es meiner meinung nach wirklichgut, die stimmung einzufangen
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Medizinmann
Der vierte Kreuzritter


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Beitrag Verfasst am: Sa Nov 18, 2006 10:35 am    Titel: Re: Vampire Antworten mit Zitat

das hört sich sehr deprimierend an.
Nöh,Nich' wirklich Smile
Ich hab gemerkt das VtM ein Etikettenschwindel ist(es ist nicht das drin,was drauf steht) und Spiele Systeme,die Mir mehr Spass machen(D&D,SR4,GURPS,Engel,DeGenesis,Arcane Codex)
gibt ja genug Systeme auf dem Markt

mit vielfältigem Tanz
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DeepDreamer
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Beitrag Verfasst am: Sa Nov 18, 2006 11:26 am    Titel: Re: Vampire Antworten mit Zitat

@maniac: Das was ich schrieb ist die offizielle Linie, die den Sabbatis von ihrer Obrigkeit eingebläut wird. So steht es zumindest im Sabbat-Handbuch...

Ich habe im Übrigen nie behauptet, jedes Mitglied des Sabbat sei so. Dann hätte ich nicht "der Sabbat" sondern "jeder im Sabbat" geschrieben. Genaue Formulierungen beherrsche ich schon so einigermaßen Wink


@topic: Also ich habe auch das Problem mit vielen WoD-Gruppen. Auch ich habe leider viele getroffen (ich fahre jedes Jahr auf Rat- und Nordcon) bei denen es nur darum ging möglichst krasse Wi***er zu basteln um anderen zu imponieren. Besonders schlimm war das im LARP.
Allerdings hatte ich auf der diesjährigen Nordcon ein gutes Erlebnis. Ich habe eine sehr stimmige Cammie/Sabbat-Runde gespielt mit 12 Spielern und einem Co-Meister. Zumeist habe ich die ganze Runde geleitet, aber zwischendurch hat der Co-Meister Teile übernommen. Die Cammi-Spieler wussten natürlich nicht, dass Sabbat-Mitglieder in der Runde waren (3 Spieler). Nach und nach haben die Zwietracht zwischen allen gesät Wink War sehr gut ausgespielt und interessant umgesetzt von den Spielern.
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Ghost
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Beitrag Verfasst am: Mo Nov 20, 2006 1:35 pm    Titel: Re: Vampire Antworten mit Zitat

Ich find es genauso wie Maniac.

Letztens habe ich mir erst ein Setting überlegt wo ich alle Clans einfach mal gestrichen habe und nur die Sekten übrig blieben. Alle Vampire stammten irgendwo noch von Kain ab, aber es gab keine Vorsintflutlichen im eigentlichen sinne mehr.
Die Chronik wird sich im Kern um die Vergangenheitsbewältigung und das Vermächtnis einiger ahnen drehen. Die Spieler werden zu Schauplätzen gehen die weit älter als sie sind und Stück für Stück ihr persönliches Gehenna erleben.
Zumindest stell ich mir das so vor...Wink

Ich denke wenn ich jemals in meiner Gegend Rollenspieler finde, könnt das ne sehr interessante Kampagne werden...

@ Tanzbär... Wink
Das problem bei Vampire ist wie Maniac schopn gesagt hat, der Punkt das die Charaktere im Normalfall eng mit der Story verflochten sein sollten. Es sollte einen guten Grund geben wieso die sich darauf einlassen sollten. Das auf Cons die meisten Leute mit ihren eigenen Chars ankommen, die in 90% aller Fälle einen Dreck mit dem Setting zu tun haben ist halt einfach so und kann man eigentlich nur durch gute Absprachen unterbinden...

Aber so lange du Spaß mit anderen RpG´s hast, ist ja alles in Butter. Jedem das was er am meisten mag... Thumb up
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Du wirst Älter...frisst noch mehr Scheisse!
Du steigst auf nach oben...frisst weniger Scheisse
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Medizinmann
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Beitrag Verfasst am: So Nov 26, 2006 1:56 pm    Titel: Re: Vampire Antworten mit Zitat

Die "Laber-SLs(auch "Storyteller" genannt) sind mit in unseren Runden zuhaus begegnet !
Auf Cons hat man viel eher den Powergamer-SL.Wink

Der sich den Bär tanzt
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Beitrag Verfasst am: Fr Dez 10, 2010 3:39 pm    Titel: Re: Vampire Antworten mit Zitat

Ich weiß, das fällt unter Thread-Nekromantie, aber es passt zum Thema:
White Wolf hat ein neues System rausgebracht: Geist-The Sin-Eaters!

Ich hab mir nur die Einsteigerregeln besorgt, scheint aber besser zu sein, als diese tuntigen Vampire (das richtet sich gegen die Camarilla).
Kennt sich da jemand aus? Hats schon jemand gespielt? Was haltet ihr davon?
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Laven
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Beitrag Verfasst am: Fr Dez 10, 2010 8:31 pm    Titel: Re: Vampire Antworten mit Zitat

Hey nix gegen die Camarilla, wer auf wortgefechte und intrigen steht, der ist da genau richtig... Smile In Tischrunden kommt es allerdings einfach nicht rüber.. du brauchst viele mitspieler und gute SL und Spieler die was daraus machen (New York bei Nacht war ne gute Online-Chronik... ka ob es die noch gibt, hab da mal ne zeit mitgespielt und muss sagen, so hat Vampire richtig Spass gemacht ^^)

Aber die ganze neue WoD gefällt mir nicht... ist einfach nicht das alte system, was ich vom hintergrund her sehr gemocht hatte,...

kann dir also nix zu den neuen sachen sagen ^^
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"Ich bin seit 30 Jahren in der Politik - das ist Glücksspiel genug." - Horst Seehofer
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Executioner
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Beitrag Verfasst am: Fr Dez 10, 2010 11:25 pm    Titel: Re: Vampire Antworten mit Zitat

Ob New York bei Nacht noch gibt, da zweifel ich auch, Jedenfalls ist meine damalige Domäne (wie das klingt - kotz) seit par Jahren auseinander.

Ich muss zugeben ich kam nie in Verlegeneheit es am Tisch zu spielen, nur im Chat bzw LARP. Und es war alles nur - mittelmässig schlecht.

Das Neue System von WW hab ich mir angeguckt, mag es aber auch nicht so. Nicht wirklich mein Genre. Tut mir Leid.
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Hier starb Signa Thur!
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Medizinmann
Der vierte Kreuzritter


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Beitrag Verfasst am: Sa Dez 11, 2010 9:22 am    Titel: Re: Vampire Antworten mit Zitat

Vampire hier im SR Forum ?
nach meinen Erfahrungen hast Du bei SR Spielern wenig VtM, etc Freunde

Hough!
Medizinmann
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