DSA 4 Abenteuerauschreibung
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DSA 4 Abenteuerauschreibung
Hallo Leutz,
ich suche, nachdem ich Jingles und Denis, schon als Mitspieler anwerben konnte, noch 2-4 DSA Spieler für ein Forum-Abenteuer.
Das Abenteuer, wird ein DSA 3, fertig-Abenteuer sein, auf DSA 4 gemünzt (was nicht das Prob ist)
Nun ich persönlich bin gar nicht vertraut mit DSA 4 aber es sieht so aus, als sei es nicht wirklich anders als DSA 3.
Also wer hat Lust, wer hat Interesse:
Handlungsort: Weiden sehr wahrscheinlich.
Erfahrungsstufe: 3-7
Ich hoffe ihr kennt das Abenteuer nicht
VG Lotos
ich suche, nachdem ich Jingles und Denis, schon als Mitspieler anwerben konnte, noch 2-4 DSA Spieler für ein Forum-Abenteuer.
Das Abenteuer, wird ein DSA 3, fertig-Abenteuer sein, auf DSA 4 gemünzt (was nicht das Prob ist)
Nun ich persönlich bin gar nicht vertraut mit DSA 4 aber es sieht so aus, als sei es nicht wirklich anders als DSA 3.
Also wer hat Lust, wer hat Interesse:
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Juchee!!...
Endlich mal ein DSA-AB unter kontinuierlicher Leitung auf einem Funktionsfähigen Forum!
Hab bis dato nur ein anderes gespielt und des rockte nich soo...
Bin gerne Dabei.
Zathuras Fenrir von Eichenfest, Adept, stets zu diensten
Was brauchst du von mir Lotos?
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- lotos runner
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Einfach per ICQ oder Email (hanniballecta@web.de) den Char schicken.
Sinds bisher
Jingles
Dennis
FALC4N
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Okay, von mir aus auch, Ich lege dir den Excel Chareditor für DSA 4 ans Herz.
Hammer ausführlich, es gibt nur EINE Sache die fehlt, wenn du Waffen aussuchst auf dem Bogen, zieht der die nicht automatisch von deinem Startgeld ab (ebenso bei Ausrüstung)
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eigentlich hätt ich ja auch mal wieder bock auf dsa aber nicht 4 (erstens hab ich keine aktuellen chars dafür und zweitens mag ich meine 3er chars)
Dies ist zwar irrsinnig, aber dennoch steckt Methode dahinter
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Wo wird denn falsch berechnet *neugierigist*
Ich hab 4 Jahre kein DSA mehr gespielt und kann die DSA 3 regeln zu 80% noch komplett auswendig.
Im Vergleich, ich spiele Aktiv SR und kenne immer noch nicht die Decker / Rigger und Magieregeln wirklich gut.
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Also im Endeffekt entscheidet echt die Mehrheit, was wir zocken, das Abenteuer, kann ich auf beide spielen (muss ja nur ein paar Werte ändern)
Also wir haben
Dennis - ?
Jingles - 4er
FALC4N - ?
Certus - 3er
Corn - 3er
Also wie siehts bei den anderen beiden und den noch mit spielen wollenden aus, 3er oder 4er?
Also wir haben
Dennis - ?
Jingles - 4er
FALC4N - ?
Certus - 3er
Corn - 3er
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Tjoa, 3er und 4er Chars kannst leider nicht zusammenpacken. Ein 4er ist gegenüber einem 3er in niedrigen Stufen der Oberhammer, dafür kommt etwa ab Stufe 10 ein Cap, an dem der 4er gegen den 3er nur noch abstinkt. Wo der 3er mit 80+ LE und AE und 5 Seiten Fertigkeiten rumrennt, ist der 4er immer noch bei 30/40 und hat nur das was er aktiviert hat. DSA4 wurde gegenüber 3 rigoros abgespeckt (was praktisch ist, aber leider inkompatibel, wir haben´s probiert^^).
Die einzige Möglichkeit dass alle zusammen spielen können, ist wenn hauptsächlich RP gefragt ist und nur nach rudimentärsten Regeln gespielt wird. Das haben wir auf nem Con mal mit 2er, 3er und 4er Chars in einer Runde gemacht, war spassig. Erfordert aber von allen ne Menge Toleranz
Die einzige Möglichkeit dass alle zusammen spielen können, ist wenn hauptsächlich RP gefragt ist und nur nach rudimentärsten Regeln gespielt wird. Das haben wir auf nem Con mal mit 2er, 3er und 4er Chars in einer Runde gemacht, war spassig. Erfordert aber von allen ne Menge Toleranz
Also ich hab eigentlich auch nur noch DSA4-Charaktere, die 3er sind irgendwo ganz hinten in meiner Abstellkammer versteckt und verstauben dort.
Wie Jinges schon erwähnt hat, DSA3 und DSA4 sind nicht so ganz kompatibel. Bei DSA3 hatte man gerade am Anfang Charaktere, die nicht wirklich gut waren und die später wirklich extrem abgingen (z.B. wegen vieler Lebens-/Manapunkte). Bei DSA4 ist da anders, da kann man schon gerade mit Startcharakteren nen bisschen was machen (ähnlich wie bei Shadowrun, wenn man sie passend auslegt, können sie auf 1-2 Gebieten schon ganz gut was). Dafür werden die Charaktere nicht so schnell stärker, da teure Sonderfertigkeiten und Attributssteigerungen viele Abenteuerpunkte kosten. Und sowas wie Lebenspunkte oder Astralpunkte steigern kostet sehr viel!
Als Beispiel hat meine hochstufige Halbelfe (Freibäuerin/Wundärztin) ist Stufe 8 und hat immer noch 25 Lebenspunkte sowie 18 Astralpunkte (sie ist Magiedilletantin), da es keine automatischen Steigerungen per Stufenanstieg gibt. Und dieses wird sich auch nicht so schnell ändern, es seid denn ich steigere jene explizit (der nächste Astralpunkt kostet 55 Abenteuerpunkte, die darauffolgende Steigerung der Astralpunkte 70 Abenteuerpunkte, noch Fragen?^^). DSA4 vernichtet förmlich Abenteuerpunkte, aber dafür ist man schon am Anfang auf zumindest einem Gebiet einigermaßen erfahren (Vor allem dank bestimmter Sonderfertigkeiten, die man am Anfang wählen kann).
PS: Warum ist Jingles immer ein wenig schneller beim posten, tststs.^^
PPS: Meine Charaktere wären ein ehemaliger Schmuggler(jetzt Piratenanfänger) sowie die schwangere Halbelfe, die oben erwähnt wurde.
Wie Jinges schon erwähnt hat, DSA3 und DSA4 sind nicht so ganz kompatibel. Bei DSA3 hatte man gerade am Anfang Charaktere, die nicht wirklich gut waren und die später wirklich extrem abgingen (z.B. wegen vieler Lebens-/Manapunkte). Bei DSA4 ist da anders, da kann man schon gerade mit Startcharakteren nen bisschen was machen (ähnlich wie bei Shadowrun, wenn man sie passend auslegt, können sie auf 1-2 Gebieten schon ganz gut was). Dafür werden die Charaktere nicht so schnell stärker, da teure Sonderfertigkeiten und Attributssteigerungen viele Abenteuerpunkte kosten. Und sowas wie Lebenspunkte oder Astralpunkte steigern kostet sehr viel!
Als Beispiel hat meine hochstufige Halbelfe (Freibäuerin/Wundärztin) ist Stufe 8 und hat immer noch 25 Lebenspunkte sowie 18 Astralpunkte (sie ist Magiedilletantin), da es keine automatischen Steigerungen per Stufenanstieg gibt. Und dieses wird sich auch nicht so schnell ändern, es seid denn ich steigere jene explizit (der nächste Astralpunkt kostet 55 Abenteuerpunkte, die darauffolgende Steigerung der Astralpunkte 70 Abenteuerpunkte, noch Fragen?^^). DSA4 vernichtet förmlich Abenteuerpunkte, aber dafür ist man schon am Anfang auf zumindest einem Gebiet einigermaßen erfahren (Vor allem dank bestimmter Sonderfertigkeiten, die man am Anfang wählen kann).
PS: Warum ist Jingles immer ein wenig schneller beim posten, tststs.^^
PPS: Meine Charaktere wären ein ehemaliger Schmuggler(jetzt Piratenanfänger) sowie die schwangere Halbelfe, die oben erwähnt wurde.