Chatraum "Pit-Stop" (Vorschlag zur Permanenz)
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Chatraum "Pit-Stop" (Vorschlag zur Permanenz)
[mod="Krix"]Machen wir hier das gleich nochmal für das Pit Stop wie für das Spa[/mod]
In einem ehemaligen Ausbildungszentrum für Humanmedizin und Chirurgie im Norden Redmonds untergebracht, findet der geneigte (und entsprechend gepolte) Besucher das "Pit-Stop", einen "Club mit sanguiner und agonistischer Animation".
Im ehemaligen Hörsaal für Vivisektion ist der ehemalige Tischboden und die untersten 3 Ränge zu einer Arena umfunktioniert, die verbleibenden Ränge als Logen bequem eingerichtet worden. Dazwischen liess man einen Rang frei, um die (sehr solventen) Gäste in der ersten Reihe vor Kollateralschaden, fliegenden Zähnen und Blutspritzern zu bewahren.
Vor dem "PS" ist ein gut gesicherter Parkplatz, auf welchem sich während Kampfgalas die mondänsten Fahrzeuge finden lassen. Der Heliport auf dem Dach ist reaktiviert.
Kampfmagie ist untersagt und wird von der magischen Security bei Bedarf wirksam unterbunden, Adepten werden jedoch zugelassen. Hochgradig vercyberte Kämpfer müssen prophilaktisch Blockersysteme tragen, welche von den Schiedsrichtern im Notfall aufgeschaltet werden können. Das System ist von außerhalb nicht hackbar.
Geschäftsführer ist ein gewisser Victor Kachinsky, Kontakte zur Vory werden vermutet, aber keiner spricht´s laut aus!
Ansonsten findet man im "PS" einen Nightclub für andere fleischliche und sinnliche Gelüste, einen Bodyshop guter Qualität und einige mietbare Räumlichkeiten mit hervorragender passiver Sicherheit.
In einem ehemaligen Ausbildungszentrum für Humanmedizin und Chirurgie im Norden Redmonds untergebracht, findet der geneigte (und entsprechend gepolte) Besucher das "Pit-Stop", einen "Club mit sanguiner und agonistischer Animation".
Im ehemaligen Hörsaal für Vivisektion ist der ehemalige Tischboden und die untersten 3 Ränge zu einer Arena umfunktioniert, die verbleibenden Ränge als Logen bequem eingerichtet worden. Dazwischen liess man einen Rang frei, um die (sehr solventen) Gäste in der ersten Reihe vor Kollateralschaden, fliegenden Zähnen und Blutspritzern zu bewahren.
Vor dem "PS" ist ein gut gesicherter Parkplatz, auf welchem sich während Kampfgalas die mondänsten Fahrzeuge finden lassen. Der Heliport auf dem Dach ist reaktiviert.
Kampfmagie ist untersagt und wird von der magischen Security bei Bedarf wirksam unterbunden, Adepten werden jedoch zugelassen. Hochgradig vercyberte Kämpfer müssen prophilaktisch Blockersysteme tragen, welche von den Schiedsrichtern im Notfall aufgeschaltet werden können. Das System ist von außerhalb nicht hackbar.
Geschäftsführer ist ein gewisser Victor Kachinsky, Kontakte zur Vory werden vermutet, aber keiner spricht´s laut aus!
Ansonsten findet man im "PS" einen Nightclub für andere fleischliche und sinnliche Gelüste, einen Bodyshop guter Qualität und einige mietbare Räumlichkeiten mit hervorragender passiver Sicherheit.
- Steve Lenz
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weil man für Magie andere Sicherheit hat als für Cyberware. Da steht nur das, ich zitiere:Dogsoldier hat geschrieben:Kampfmagie ist untersagt und wird von der magischen Security bei Bedarf wirksam unterbunden
Dogsoldier hat geschrieben:Hochgradig vercyberte Kämpfer müssen prophilaktisch Blockersysteme tragen, welche von den Schiedsrichtern im Notfall aufgeschaltet werden können
ergo: es wird gewisser wert auf chancengleichheit gelegt, damit der kampf net nach zwei schlägen durch ist.. wenn also ein otto normal norm auf nen voll vercybertes kampfmonster trifft, wird man da schon was runterregeln.
An Fehlersucher: Schön dass ihr fündig geworden seid. Klebt sie in eure Sammelmäppchen.
- Steve Lenz
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