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"Die Schatten sehen und überleben"

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Welche Fertigkeiten sind für alle Runner ein muss
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Marcel
Top Runner
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Anmeldungsdatum: 21.01.2005
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Wohnort: Bad Nenndorf

Beitrag Verfasst am: Di Mai 08, 2007 10:08 pm    Titel: Re: Welche Fertigkeiten sind für alle Runner ein muss Antworten mit Zitat

Hier mal die Connections die ich bisher habe

- Straßenkind (Kölner Unterschicht)
- Designerkleidungshändler/spezialist
- Ladeninhaber eines Delikatessgeschäfts (echte Nahrungsmittel, echter Kaffee, Spezialitäten aus aller Welt [hey, Kochen ist mehr als ein Hobby!])
- Schieber
- Top-Unterhändler (SINlos in Seattle, Auftraggeberhandbuch [AGHB])
- Ehrlicher Enthüllungsjournalist
- Büchsenmacher
- Kon-Wissenschaftler (im Bereich der Genetik)
- Buchmacher
- Anwalt / Rechtsverdreher
- Schatten-Taxifahrer (Dieser Sprawl der Köln beinhaltet, vergesse den Namen davon ständig)
- Dockarbeiter (Hamburger Hafen)
- Decker (zur Informationsbeschaffung)

Mannomann, wie ich das alles halbwegs mit 123 Punkten erreichen will whaaaaa
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Reine Vernunft darf niemals siegen!
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MasterGecko
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Beitrag Verfasst am: Di Mai 08, 2007 10:08 pm    Titel: Werbepause


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Paladin
Ki-natic


Anmeldungsdatum: 18.07.2005
Beiträge: 1000+
Total Words: 77,150
Wohnort: Nord-ADL //Oldenburg

Beitrag Verfasst am: Mi Mai 09, 2007 12:14 am    Titel: Re: Welche Fertigkeiten sind für alle Runner ein muss Antworten mit Zitat

lhm weiß net is Köln im Rhein-ruhr-megaplex ?

Zitat:

Mannomann, wie ich das alles halbwegs mit 123 Punkten erreichen will whaaaaa

ansich sinds ja sogar nur 120... es wurd ja nur gesagt 123 weil man dann den beispielcharacteren im GRW näher kommt.

hmm bei den Connections ... das kann keine gute Unterhändlerin sein.... es ist eher eine Person aus der Conwelt die sich ein paar nützliche kontakte in die schatten offenhällt.

Hier das sollte drin sein :

Weaponschmith (haste schon)
Decker - für informationen, zwischen kontakt ins shadowland und entschlüßelung von daten. (haste schon)
Waffenschieber
Info- und Talentschieber (gaaanz wichtig)

Schatten "Imobilienhändler" (wobei das einfach nru ne zuversichtlichere quelle für Save- und decking homes ist als ein normaler schieber)
Organschieber
Kopfgeldjäger
Kopf oder mitgleid einer Schmuggler Bande
Ranghöheren Cop
Yakuza, Sulparing, Triade oder casa nostra Schläger (syndikat nach wahl je nach dem was am sinnigsten ist oder auch alle vier;) )


dann etweige zweitschieber und -decker. Für größere Erreichbarkeit und informations abdeckung.
Und beliebige Schattenaktivisten. zB. Reporter beim ORc-piratensender, Greenwar aktivist, (in seattle : Barkeeper mit zugang zum orcuntergrund)

Ein tipp... für solche Character konzepte sind Menschen iwie am besten umzusetzen einfach aus Punkte sicht. Und nacher sind sie auch am ehsten der "norm".. xD
_________________
per aspera ad astra


You take the blue Pill, the story ends you wake up in your bed and believe what ever you want to believe.
You take the red Pill, you stay in Wonderland and i show you how deep the Rabbithole goes!
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