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ski.ping
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Beitrag Verfasst am: So Jan 27, 2013 4:09 pm    Titel: zauber wirken Antworten mit Zitat

kann man nen zauberer neutralisieren in dem man ihn blind macht
bzw entsprechende zaubersprueche die erst dann in kraft treten koennen wenn der zauberer sein ziel auch sieht?
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Beitrag Verfasst am: So Jan 27, 2013 4:09 pm    Titel: Werbepause


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CertusRaven
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Beitrag Verfasst am: So Jan 27, 2013 4:30 pm    Titel: Re: zauber wirken Antworten mit Zitat

Wenn er nicht auf astrale Wahrnehmung umschaltet ist das ein exzellenter Weg feindliche Zauberschleudern auszuschalten.
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ski.ping
Mietmuskel
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Anmeldungsdatum: 21.02.2011
Beiträge: 58
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Beitrag Verfasst am: So Jan 27, 2013 4:35 pm    Titel: Re: zauber wirken Antworten mit Zitat

jup dacht ich mir

vielen dank

gibbetz da nicht noch diese fiese maske oder so
wo man mit willenskraft dagegenwuerfelt um projezieren zu koennen?

hm

mal suchen tun
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CertusRaven
Rätselrabe


Anmeldungsdatum: 14.12.2006
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Beitrag Verfasst am: So Jan 27, 2013 5:33 pm    Titel: Re: zauber wirken Antworten mit Zitat

Es gibt eine Maske und Handschellen, die - so ich mich recht entsinne - Elektroschocks austeilen sobald der Träger Magie wirkt. Und ja, dazu gehört meines Wissens nach auch astral wahrnehmen.
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Kimba
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Beitrag Verfasst am: Mo Jan 28, 2013 8:01 am    Titel: Re: zauber wirken Antworten mit Zitat

Das eine wäre Magiermasken.
Die werden in Gefängnissen gegen Magier eingesetzt.

Um einen Magischen zu bländen müsste man auch seine Astralsicht blockieren (falls vorhanden - siehe mytsische Adepten, die nicht unbedingt auch Astralsicht haben müssen).
Möglichkeiten dazu...

hmmm...
Wolke aus (Schimmel)Pilzsporen. ^^
Oder nen Geist im Astralraum warten lassen, der dann jedem direkt eins auf die Mappe gibt, wenn der astral schaut. Evil Grin
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Medizinmann
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Beitrag Verfasst am: Mo Jan 28, 2013 8:19 am    Titel: Re: zauber wirken Antworten mit Zitat

CertusRaven hat folgendes geschrieben:
Es gibt eine Maske und Handschellen, die - so ich mich recht entsinne - Elektroschocks austeilen sobald der Träger Magie wirkt. Und ja, dazu gehört meines Wissens nach auch astral wahrnehmen.

Du packst Da so einiges zusammen, was nicht zusammen gehört Wink
Es sind Cyberblocker, die einem Gefangenen einen Elektroschock verpassen, wenn er seine Sporne oder Nagelmesser ausfährt.
Eine Magiermaske wird dazu benutzt um zu verhindern (eher es zu erschweren,verhindern kann es keiner) das der Magier Astral projeziert
und das der Magier Zauber mit Blickkontakt wirkt.
gegen den normalen Blickkontakt hilft eine Augenbinde, aber gegen Astralsicht.....
da handhabt das jede Runde anders;einige sagen Astralsicht = wie das normale Sichtfeld und wird durch eine Binde verhindert, andere sagen ,die Astralsicht ist keine Sicht und wird nicht behindert,andere nehmen "das dritte Auge" das auf der Stirn ist und wenn die Stirn verbunden wird ,kann man Astral nichts mehr sehen,aber immer noch normal. (RAW hilft da auch nicht weiter)
auf jeden Fall verhindert ein Rundumtuch/Sack/Maske sowohl die normale Sicht als auch Astrale Wahrnehmung.
Magierhandschellen (Magecuffs) haben Duale Bakterien in sich, die leuchten(weil sie dann absterben) wenn der Magier Astral geht.
Nichts kann verhindern das der Magier zaubert, vor allem nicht auf sich selbst.
Und Handschellen die einem Magier einen Schock verpassen wenn er zaubert,davon hab Ich offiziell noch nichts gelesen(Ich wüßte auch nicht ,wie das funzen sollte)
Und Astral wahrnehmen ist kein Zauber wirken

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Corn
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Beitrag Verfasst am: Di Jan 29, 2013 10:08 pm    Titel: Re: zauber wirken Antworten mit Zitat

@Medizinmann: Ich denke das ist möglich. Magierhandschellen mit elektroschocker system. Sobald Egel oder bakterien alarm geben, löst es den schocker aus.

Ist also möglich zu bauen, nur bisher noch nicht mit kosten etc. offiziell festgehalten...
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Thompson
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Beitrag Verfasst am: Mi Jan 30, 2013 8:58 am    Titel: Re: zauber wirken Antworten mit Zitat

Ja, und wenn der Magier/Adept sich maskieren kann, dann merken auch die kleinen Tierchen nicht das er Zaubert. Suuuuper. Tongue

Zu jedem Trick, gibt es ein Gegentrick. Und nein, ich gestehe Dualen Bakterien nicht zu eine Masking zu durchschauen.
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Medizinmann
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Beitrag Verfasst am: Mi Jan 30, 2013 9:05 am    Titel: Re: zauber wirken Antworten mit Zitat

Corn hat folgendes geschrieben:
@Medizinmann: Ich denke das ist möglich. Magierhandschellen mit elektroschocker system. Sobald Egel oder bakterien alarm geben, löst es den schocker aus.

Ist also möglich zu bauen, nur bisher noch nicht mit kosten etc. offiziell festgehalten...

stimmt, hst Du Recht biglaugh

Thompson hat folgendes geschrieben:
Ja, und wenn der Magier/Adept sich maskieren kann, dann merken auch die kleinen Tierchen nicht das er Zaubert. Suuuuper. Tongue

Zu jedem Trick, gibt es ein Gegentrick. Und nein, ich gestehe Dualen Bakterien nicht zu eine Masking zu durchschauen.

Das hat nichts mit dem Maskieren zu tun sondern damit ,das ein Astralleib durch einen physischen Leib durchgeht und bei den Bakterien ist es so,das Sie dann absterben und dabei leuchten (Genmanipulierter Scheiss halt ).Ich glaube ,die Bbakterien sind noch nichtmals Dual , müssen Sie auch gar nicht sein
und durch dieses Leuchten kann der Wachmann sehen, das der gefesslte Magier gerade Astral "abhaut" (und vielleicht Hilfe holt)

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Corn
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Beitrag Verfasst am: Mi Jan 30, 2013 3:45 pm    Titel: Re: zauber wirken Antworten mit Zitat

@Thompson: Klar gibt es immer nen gegentrick. Du kannst ja auch glühmoos irgendwie austricksen. Wollte ich ja auch garnicht bestreiten, wollte nur sagen, dass diese handschellen möglich wären und das sie auch nicht total unfehlbar sind, hast ja du jetzt schon gesagt (was ein hacker alles damt anstellen kann, wenn man vergisst die wifi funktion der handschellen abzuschalten, will ich garnicht erst erwähnen)
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Ghost
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Beitrag Verfasst am: Sa Feb 09, 2013 3:34 pm    Titel: Re: zauber wirken Antworten mit Zitat

Das mit den Magierhandschellen stimmt nicht.
Stehen im Arsenal bei Manatech. Da ist Glühmoos drin und die sind standardmässig mit nem Schockersystem verbunden.
Wenn der Magier Magie einsetzt (auch astrale Sicht/-projektion) bekommt er Saftige 12G ab und das bis zu viermal.
Das lustige ist das auch nahe magische Aktivität die Handschellen "aus Versehen" auslösen kann.
Also sollte auf den Wachgeist verzichtet werden... Evil Grin
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Thompson
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Beitrag Verfasst am: Mo Feb 11, 2013 9:45 am    Titel: Re: zauber wirken Antworten mit Zitat

@Medizinmann

Genau gesagt ist in den Cuffs Glo Moss Stufe 1.
Das heißt das Zeug reagiert mit 10 Meter Radius auf Astrale Störungen.
Nicht Automatisch, es hat eine Wahrnehmungsprobe wie ein Adept mit der Ki-Kraft Magisches Gespür. (Benutze die Glühmoos Kraft anstelle des Magie Attributes.)
Die Ki Kraft funktioniert genau wie der Zauber Detect magic.
Und ja. Weder die Ki Kraft noch der zauber können Maskierung durchbrechen. Bzw. jeder Stufe 1 Initiat kann sich genug Erfolge Kaufen.
q.e.d.

Helaaaz

Wäre mir aber auch Suspekt erschienen, wenn ein 1000nY goodie eine Initiatenkraft für 10 oder 20 Karma einfach so aushebeln könnte.
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Gambit
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Beitrag Verfasst am: Di Feb 12, 2013 1:17 pm    Titel: Re: zauber wirken Antworten mit Zitat

Ein Magier in Dornröschenschlaf sieht auch nix. So hat mein Straßendocchara mal bei nem Run einen Magier gesichert nachdem der mit Gelmunition betäubt war. Ist aber recht aufwändig und ich war nur damit beschäftigt das Sedierungslevel zu halten und die Vitalwerte zu überwachen.
Wobei so mit meiner wachsenden medizinischen Ausbildung fallen mir da noch andere Möglichkeiten ein wenn man den Magier nicht mehr voll funktionsfähig braucht oder die maßnahmen keine 24 Stunden gehen sollen.
Statt einer Binde eine gezielte Lähmung des Sehnervs. Dazu eine Lähmung des Plexus brachialis womit er seine Arme und Hände nicht mehr bewegen kann aber noch lauffähig und vital ist.
Selbst die Stimmbänder sind lähmbar. Damit haben wir schonmal einige andere Zaubertricks mit ausgeschaltet da er weder satanische verse noch zeichen machen kann. Wink
Und wenn er sich mit Tanzschritten auf magie einstimmt können wir zur Not eben noch die Nervii ischiatici lähmen..und ihn auf nen Bollerwagen legen.
Dazu leicht sedieren und dann macht er sicherlich auch im Astralraum weniger.
Doch nach 24 Stunden einer solchen Behandlung kann es zu Schäden kommen also bitte Vorsicht und einen qualifizierten Mediziner hinzuziehen. Confused
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ski.ping
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Beitrag Verfasst am: Mi Feb 20, 2013 1:55 am    Titel: Re: zauber wirken Antworten mit Zitat

Gambit hat folgendes geschrieben:

Statt einer Binde eine gezielte Lähmung des Sehnervs. Dazu eine Lähmung des Plexus brachialis womit er seine Arme und Hände nicht mehr bewegen kann aber noch lauffähig und vital ist.
Selbst die Stimmbänder sind lähmbar. Damit haben wir schonmal einige andere Zaubertricks mit ausgeschaltet da er weder satanische verse noch zeichen machen kann. :wink:
Und wenn er sich mit Tanzschritten auf magie einstimmt können wir zur Not eben noch die Nervii ischiatici lähmen..und ihn auf nen Bollerwagen legen.
Dazu leicht sedieren und dann macht er sicherlich auch im Astralraum weniger.


kurz um drogen und toxine benutzen oder?
ich mein wenn irgendne substanz n lebewesen fuer mehrere stnden ausschaltet gut dosiert wird

kann man den rest rollenspieltechnisch beschreiben
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Krix
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Beitrag Verfasst am: Mi Feb 20, 2013 9:04 pm    Titel: Re: zauber wirken Antworten mit Zitat

Am einfachsten ist in der Tat ihn sediert zu halten.
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